Interaksi Manusia dan Komputer

 


Human-Computer Interaction (HCI) adalah bidang studi yang fokus pada desain, evaluasi, dan implementasi sistem komputasi yang dapat digunakan secara efektif oleh manusia. HCI bertujuan untuk memahami interaksi antara manusia dan komputer, mencakup aspek teknis, psikologis, dan sosial, sehingga menghasilkan teknologi yang intuitif, efisien, dan memuaskan bagi pengguna.

Definisi HCI

Menurut ACM SIGCHI (Special Interest Group on Computer-Human Interaction), HCI adalah:

“A discipline concerned with the design, evaluation, and implementation of interactive computing systems for human use, and with the study of major phenomena surrounding them.”

Elemen Penting dalam HCI

  1. Manusia (Human):

    • Pengguna akhir yang berinteraksi dengan sistem.
    • Meliputi karakteristik fisik (motorik, sensorik) dan kognitif (memori, perhatian, pengambilan keputusan).
  2. Komputer (Computer):

    • Sistem atau perangkat teknologi yang digunakan oleh manusia.
    • Tidak terbatas pada komputer tradisional, tetapi juga mencakup perangkat seperti smartphone, tablet, IoT, dan perangkat augmented/virtual reality.
  3. Interaksi:

    • Cara manusia berkomunikasi dengan komputer, misalnya melalui antarmuka grafis (GUI), suara, gerakan, atau perangkat masukan seperti mouse dan keyboard.

Tujuan HCI

  • Meningkatkan usability (kebergunaan) sistem.
  • Membuat sistem yang mudah dipelajari dan digunakan.
  • Mengoptimalkan efisiensi dan kepuasan pengguna saat berinteraksi dengan teknologi.

Cakupan HCI

  • Desain Interaksi: Membuat antarmuka yang intuitif dan ramah pengguna.
  • Evaluasi Usability: Mengukur performa dan kepuasan pengguna dalam menggunakan sistem.
  • Psikologi Kognitif: Memahami bagaimana manusia memproses informasi untuk merancang sistem yang sesuai.
  • Teknologi Baru: Menerapkan prinsip HCI pada perangkat modern seperti AR/VR, IoT, dan AI.
  • Etika dan Inklusivitas: Memastikan teknologi dapat diakses oleh semua kelompok pengguna, termasuk mereka yang memiliki keterbatasan fisik.

Contoh Aplikasi HCI

  • Desain aplikasi mobile yang sederhana dan responsif.
  • Teknologi voice assistant seperti Siri atau Google Assistant.
  • Sistem navigasi berbasis gestur di VR.
  • Perangkat pintar yang terintegrasi dengan IoT (seperti smart home).

Materi Kuliah Human-Computer Interaction

1. Pengantar Interaction Design

  • Definisi dan Ruang Lingkup:
    • Apa itu Interaction Design?
    • Peran dan relevansi dalam pengembangan teknologi interaktif.
  • Tujuan Interaction Design:
    • Menciptakan pengalaman pengguna yang efektif, efisien, dan menyenangkan.
  • Hubungan dengan HCI dan User Experience (UX):
    • Perbedaan dan persamaan HCI, UX, dan Interaction Design.

2. Prinsip Dasar Interaction Design

  • Kriteria Desain yang Baik:
    • Usability (learnability, efficiency, memorability, errors, satisfaction).
    • User experience goals (engaging, fun, pleasurable, etc.).
  • Konsep Affordances dan Signifiers:
    • Bagaimana pengguna memahami dan berinteraksi dengan produk.
  • Norman’s Interaction Model:
    • Gulf of Execution and Gulf of Evaluation.

3. User-Centered Design (UCD)

  • Pendekatan UCD:
    • Fokus pada kebutuhan, tujuan, dan konteks pengguna.
  • Tahapan UCD:
    • Pengumpulan kebutuhan (user research).
    • Pembuatan prototipe.
    • Evaluasi desain dengan pengguna.

4. Pemodelan dan Analisis Pengguna

  • Persona dan Scenarios:
    • Menggambarkan kebutuhan pengguna melalui cerita dan karakter.
  • Task Analysis:
    • Menganalisis tugas untuk memahami alur kerja pengguna.

5. Proses Desain Iteratif

  • Pendekatan Iteratif:
    • Mengulang tahapan desain hingga mencapai hasil optimal.
  • Prototyping:
    • Low-fidelity (sketsa, wireframes).
    • High-fidelity (mockup, klik-tayang).
  • Testing dengan Pengguna:
    • Teknik evaluasi: think-aloud protocol, A/B testing.

6. Desain untuk Beragam Platform

  • Desain untuk Perangkat Mobile:
    • Tantangan layar kecil dan konteks penggunaan.
  • Desain untuk Sistem Multimodal:
    • Interaksi suara, sentuhan, dan gestur.
  • Desain untuk IoT dan Lingkungan Pintar:
    • Integrasi teknologi dalam kehidupan sehari-hari.

7. Tantangan Etika dalam Interaction Design

  • Privasi dan Keamanan Data Pengguna:
    • Menjaga kepercayaan pengguna.
  • Desain Inklusif:
    • Mengakomodasi kebutuhan semua kelompok pengguna.
  • Menghindari Dark Patterns:
    • Praktik manipulatif yang merugikan pengguna.

8. Masa Depan Interaction Design

  • Kecerdasan Buatan (AI) dalam Interaction Design:
    • Asisten virtual, personalisasi.
  • Teknologi Augmented dan Virtual Reality:
    • Menghadirkan pengalaman interaksi yang baru.
  • Arah dan Tren Masa Depan:
    • Pengembangan antarmuka yang lebih alami dan intuitif.


Referensi


Share this

Related Posts

Previous
Next Post »